Dein Galagish Spieletest

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Von DjayBee an Microprofessor

Hallo Stefan,

beim Korrekturlesen des neuen ABBUC Magazins hat sich mir die Farge gestellt, ob die Überschrift "Galangweilt" nur ein Überbleibsel oder beabsichtigt ist. Dein Tests des Spiels erscheint mir nämlich deutlich weniger negativ, als dieser Titel suggeriert.

Deshalb dachte ich mir: Frag mal nach bevor das Magazin in Druck geht. ;)

Grüße Joachim

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Hallo,

ich gehe nicht davon aus, dass das ein Überbleibsel ist; es ist wohl die Überschrift für den Beitrag. Ich kann das gerade aber nicht genau sagen, weil ich den Text nicht finde. Kannst du ihn mir hier kurz zuschicken?

Gruß Sterfan

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Hallo Stefan,

ja, das ist die Überschrift. "Überbleibsel" war mehr im Sinn von "Arbeitstitel" gemeint. Da du aber nicht sofort mit "ja, stimmt" geantwortet hast, wird der leichte Widerspruch zwischen Titel und Inhalt seine Richtigkeit haben und wir lassen es.

Hast du mir evtl. noch einen Vorschlag für den Titel in der englischen Version des Hefts? Galabored klingt nämlich irgendwie seltsam ;)

Hier der Text:

Galangweilt

Ein Spieletest von Stefan Höltgen

Einer der erfolgreichsten „Galaxian“-Clones ist das Spiel „Galaga“ von Namco aus dem Jahr 1981. Darin steuert man ein kleines Raumschiff horizontal über den unteren Bildschirmrand und muss Schwärme von links und rechts auf den Bildschirm fliegenden und sich in der Mitte gruppierenden Alien-Raumschiffe abschießen. Ein Trick besteht dabei darin, das eigene Raumschiff von einem der Alien-Schiffe der obersten Reihe entführen zu lassen, es dann wieder zu befreien, um dann mit einem Doppel-Schuss ausgestattet zu sein, der den Angriffswellen wesentlich effektiver standhält und auch in den Bonusleveln mehr Erfolg verspricht.

Das Spiel wurde vielfach für Homecomputer adaptiert – auch für Ataris 8-Bit-Systeme erschienen in den 1980er Jahren sehr gelungene Clones. Fragt sich also, warum Gimmee99 das Spiel nun noch einmal für Ataris Homecomputer portiert hat. Zunächst unterscheidet sich „Galagish 2024“ nur wenig von seiner Vorlage: Die Spielgeschwindigkeit, die grafischen Elemente und der Sound sind dem Original weitestgehend nachempfunden. Auffällig ist aber, dass die Implementierung in einigen Punkten von der Arcade-Version abweicht: Die wohlbekannten Gegner-Formationen sind neuen, veränderten Aufstellungen und Schiffszahlen gewichen, womit aus dem Original eingewöhnte Abschusstaktiken obsolet werden. Und entführt wird man nun auch nicht mehr, was das Spiel deutlich schwieriger zu meistern macht.

Puristen werden angesichts dieser Veränderungen wohl die Nase rümpfen – allerdings kann man diese ja auf die hervorragenden Portierungen für Atari 5200 oder Atari 7800 verweisen. „Galagish 2024“ (und darin liegt wohl die Bedeutung der Nachsilbe „-ish“ – dt. „-artig“) stellt eine Variation dar, die es erlaubt aus dem „Alltagstrott“ des „Galaga“-Spiels einmal ausbrechen zu können. Anstatt das Spiel mit seinem immer gleichen Ablauf schon beinahe blind zu spielen, ist man jetzt wieder aufgerufen genau hinzuschauen! Das ermöglicht es nach Jahrzehnten endlich einmal wieder festzustellen, wie schwierig „Galaga“ eigentlich zu meistern ist.

Meine Wertung:

Grafik: 5 Sound: 8 Spielspaß: 7

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